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腰旗规则(2)

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发表于 2010-12-5 10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

九.传球

  1.只有在斯克兰线后7码的球员可以突袭传球员。

  2.四分卫有7秒钟的时间抛球。如果7秒内未能抛出,该次进攻结束,分段进攻失败,而且球放回原斯克兰线。一旦球被交递出去或掷出,或者存在假进攻或假传递,则7码规则不再有效。

  3.阻截将更换控球权。

  4.守方也可能被阻截.5.当阻截发生并保持在阵地时,将导致死球,且阻截方在本方5码线获得控球权;如果阻截发生在阵地,但持球者离开了阵地,则阻截方在死球点获得球权.但是,如果持球者回到阵地,并且腰旗被拉掉或成死球,则对方的到安全分.

  十.死球

  1.死球时才能更换替补球员。

    1.1.以下情况中,进攻被判停止

      1.1.1.裁判鸣哨

      1.1.2.持球者的腰旗被拉掉,或变成非法

      1.1.3.得分

      1.1.4.除了手和脚之外,当持球者身体的任何部分触地

      1.1.5.当持球者的腰旗落地时,应该鸣哨示意该次进攻停止,将球放在腰旗落地处

      1.1.6.当球员的腰旗落地时,则其不能接传球。

  注意:不存在漏接球。此时球应该放在脱手处。

  十一.突袭四分卫

  任何突袭四分卫的球员,必须在传递球时位于斯克兰线后至少7码。

  突袭四分卫的球员数量不限,不突袭四分卫的球员可以在斯克兰线进行防守。

  一旦球被传出或者交递出,或者存在假进攻或假传递,则7码规则失效,此时所有防守球员都可以从斯克兰线后前进。斯克兰线后7码将由裁判标明,或用特殊标志进行标示。

  记住:不允许阻挡和撞击。

  十二.运动员精神/暴行

  如果主裁看到任何恶劣接触、撞击、肘击、小动作、阻挡或任何非体育道德行为,则应停止比赛并将该运动员驱逐出比赛。

  1.犯规是不可容忍的。

  2.讲脏话是非法的。(脏话可能针对裁判、对方球员或观众。)裁判有权确定脏话。若球员讲脏话,主裁将给予一次警告,若继续,则主裁将其驱逐出场。

  十三.处罚

  所有处罚都为5码。除开其他情况,分段进攻将重复一次,且从斯克兰线开始计算。

  1.所有处罚都可以撤销。

  2.处罚不能超过斯克兰线到得分线之间距离的一半。

  3.比赛裁判确定因正常跑动导致的偶然接触。所有处罚都从斯克兰线开始计算。

  4.只有队长可以向主裁判澄清和解释规则。球员不能质疑裁决。

  5.防守处罚不能中止比赛,除非攻方表示同意中止。

  十四.防守处罚

  1.越位

  2.更换替补犯规(球员在鸣哨开始比赛后进入场地,即欺骗对方,或6人上场)

  3.干扰信号(在攻方传递球之前,干扰/模仿进攻方信号)

  4.攻方快速传递球时,妨碍进攻方或球的传递。

  5.非法突袭(从7码标志内开始突袭)

  6.阻碍-附加首次分段进攻自动成功。

  7.非法接触-附加首次分段进攻自动成功(拉拽、阻挡等)

  8.非法拉掉腰旗-附加首次分段进攻自动成功(在接球者得到球前拉掉腰旗)

  十五.进攻处罚

  1.腰旗防卫

  2.拖延比赛

  3.更换替补犯规

  4.进攻拉拽

  5.非法移动(超过一个人的移动)

  6.假开始进攻

  7.非法快速传递

  8.非法转移或未能暂停1秒(后面的跑锋如果向前移动,必须停在斯克兰线1秒以上才能开球)

  9.球员出界(若球员出界,则球员不能回场和接球)

  10.非法向前传球-附加分段进攻失败。(第二次向前传球或在球已经越过斯克兰线后的传球)

  11.进攻传球妨碍-附加分段进攻失败

  十六.锦标赛平分决胜制

  1.相互比赛结果

  2.总计净胜分

  3.进行加时赛

 楼主| 发表于 2010-12-5 10:30 | 显示全部楼层

腰旗规则

一.着装

  允许鞋有防滑鞋底,但必须是胶质底。必须在赛前对此进行检查。

  二.场地尺寸和标记

  1.长度:60(或80码)/55(或73)米。

  2.宽度:20(或30码)/18(或27)米。

  3.阵地:最长10码/9.2米,最短7码/6.4米。

  4.非跑区:必须在距得分线5码/4.6米处进行标记。

  三.控球权

  1.抛掷硬币以确定首次控球权

  2.硬币抛掷中的后选方可以选择防守阵地

    2.1.硬币抛掷后选方在下半场从本方阵地5码处开始进攻。

    2.2.不存在开球。攻方队从本方5码线处开始进攻,并有四次机会以通过中场线。一旦通过中场线,则有四次机会来达阵得分。若攻方未能得分,则更换控球权,新的攻方从本方5码线处开始进攻。如果首次分段进攻的成功来自于对方犯规,则首次进攻成功或达阵所需的四次进攻要求不再适用。

    2.3.若攻方队未能通过中场线,则更换控球权,由对方于5码线处开始进攻。

    2.4.除了阻截之外,所有控球权的更换都从攻方5码线开始。

    2.5.上半场20分钟结束后,两队更换阵地。

  四.球员数

  1.每队各有6名球员(5名主力球员,一名替补球员)

  2.每队至少需有4名球员(基于球员受伤)

  3.若球队不足四名球员,则比赛取消

  五.计时/加时

  1.比赛共40分钟,每半场20分钟

    1.1.若两队平分,则进行加时赛。正常比赛时间结束和加时赛开始的时间间隔为2分钟。抛掷硬币以决定加时赛的首次控球方。抛掷硬币所决定的先方从本方5码线处开始进攻。比赛按规定继续进行直到一方得分。加时赛无暂停。

    1.2.每次球放置好后,攻方有30秒钟的时间进行快速传递。

    1.3.各队每半场有两次60秒钟的暂停。暂停不能积累到下半场或者加时赛。

  2.裁判可自行决定停止计时。

    2.1.比赛下半场还剩2分钟时,应该停止计时并提示两队注意。(此时无暂停)

    2.2.上下半场间有5分钟进行休息。

  六.得分

  1.达阵:6分

  2.附加分:1分(从5码线中点开始),2分(从12码线中点开始)

  3.安全分:2分

  注意:攻方附加分进攻时,如果守方阻截并到达对方阵地,则守方得2分,且从本方5码线处开始进攻。

  七.跑动

  1.进攻开始时,球必须在传球员的两腿之间进行快速传递。

  2.通过传球将球交给四分卫的球员是中卫。中卫不能从身后的四分卫直接得球(不允许中卫偷球。)

  3.直接从快速传递中得球的球员是四分卫。

  4.四分卫不能持球通过斯克兰线5.攻方可以在斯克兰线后进行多次快速传递。在分段进攻中止允许向后或横向交递球。

  6.允许在斯克兰线进行抛掷或绕跑,这属于跑动进攻。

  7."非跑区"各位与阵地前5码内,当球位于5码线或朝阵地方向进入5码线以内时,攻方队员不能跑动进攻。

  8.得到交递球的球员可以从斯克兰线后抛球。

    8.1.一旦球被传出或掷出,所有的防守球员都可以突袭,或存在假进攻或假传递。8.2.允许转身,但球员不能离地以躲避防守球员(不允许俯冲)。

    8.3.当腰旗被拉掉时,持球员脚所在的位置即是放球的位置。

  八.接球

  1.所有球员都可以接传球(如果球已经在斯克兰线后传递出或者掷出,则四分卫也可以接传球)

  2.与NFL相同,球员可以移动,但是不能在传递球时向对方的阵地移动,只允许一个人沿着发球线横向移动。

  3.球员接球时必须至少有一只脚在界内。

  

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发表于 2010-12-6 09:59 | 显示全部楼层
谢谢。虽然还有有点在雾里。哈哈
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